Angefangen hat es zu Beginn der 90er Jahre. Ich besaß meinen ersten Flugsimulator auf dem Commodore Amiga 500. Mit dem Siegeszug des PCs wurden die Möglichkeiten realistische Flugsimulatoren auch mit kleineren Budgets zu entwickeln deutlich erweitert. Mit Hilfe einer Software wie beispielsweise dem "Microsoft Flight Simulator" wurde es möglich, grafisch anspruchvolle, realistisch gestaltete Flugsituationen am heimischen PC nachzustellen. Mittlerweile können komplexe Wettersituationen, Funksprechverkehr mit Lotsen virtueller Flugverkehrskontrollen und realistische Workflows in Cockpits von virtuellen Passagierjets nachgebildet werden. Die Möglichkeiten sind nahezu grenzenlos. Teilweise lassen sich die simulierten Systeme nur anhand der Originalhandbücher vollständig erfassen. Über die Jahre hat sich weltweit eine lebhafte Szene aus virtuellen Piloten, Software- und Hardwareherstellern entwickelt.
Ich betreibe in meiner Freizeit ein Flight Simulator News Blog mit täglich aktualisierten Neuigkeiten, Tipps und Empfehlungen aus und für die deutsche Flight Simulator Szene: